《提燈者》初任務紀錄

GatherLights/提燈者企劃,與夜太初次跑團紀錄。


因為是第一次測試我流任務流程,因此盡可能詳細地記錄!

詳細規則收在《提燈者》簡易任務流程:https://shinai1412.amebaownd.com/posts/7841377

這邊是企劃原噗 : https://www.plurk.com/p/npi4qa


感謝分享世界觀的噗主與陪我跑團的夜太!大家的孩子都太過可愛了。




《提燈者搭檔》

Surma蘇瑪

人類,夜太家兒子。看上去是個追逐著某種目標的功利主義者,左眼下生著奇異的暗色痕跡,似乎會帶來疼痛。不喜與同階提燈者行動,認為業績動力不如點燈。小心翼翼逃避著第三次死亡,對於庭園管理人給予的名字十分不滿,遇到非得自我介紹的場合會自稱赫里克。

角色原設定 : https://www.plurk.com/p/npjdfu

物理攻擊-11 / 魔法攻擊-16 / 物理防禦-17 / 魔法防禦-15


Yehezkel以西結

羊羊,月城家兒子。慵懶的羊,喜歡南瓜湯與牧草小餡餅。過去曾因意外失去過三個搭檔而不願再與人組隊,目前與蘇瑪組成臨時搭檔。脾氣挺好的,但直接叫他羊他會生氣。舌頭有殘缺無法說話,使用心靈交流與人溝通。由於山羊的典故喜歡開玩笑說自己是惡魔,看似溫和沉靜,其實意外挺貧嘴的。

角色原設定 : https://www.plurk.com/p/npnafw

物理攻擊-12 / 魔法攻擊-18 / 物理防禦-17 / 魔法防禦-15




《任務開始》事件一


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本次事件地圖:

1.沼澤裡的廢棄小屋

2.深淵瀑布下的鐘乳石洞

3.森林深處的古老祭壇

4.無人居住的廢棄城鎮

5.小旅店的地窖

6.古老大教堂的密室


1.決定地圖 → 沼澤裡的廢棄小屋

蘇瑪:「沼澤地......嘖,斗篷沾到泥巴了。」
以西結:「我的生物本能告訴我我應當是不討厭泥巴浴......話雖如此這個沼澤看起來不太尋常呢。」

2.搜尋亡靈,發現亡靈。

3.決定靈值 → 亡靈8 / 蘇瑪6 / 以西結3

4.回合開始 → 亡靈7 / 以西結4 → 亡靈攻擊的場合

蘇瑪:「支援法陣已經完成,這次,你先請。」
以西結:「嘖。」

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊12 → 成功閃避亡靈

蘇瑪:「驚動它了嗎,看起來是個頑強的對手。」(仔細觀察)
以西結:「別光說不練,換你上場了。」

4.回合開始 → 亡靈8 / 蘇瑪14 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊12 → 攻擊失敗

以西結:「別跟我說你手滑。」
蘇瑪:「身為輔助隨手拿石頭砸的效果不能期待。」
以西結:「算你有理,換我吧。」

4.回合開始 → 亡靈13 / 以西結8 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊4 → 成功閃避亡靈

以西結:「就算我今天狀況很差,運氣還是有的。......你覺得我們會跟他耗到什麼時候?」

4.回合開始 → 亡靈2 / 蘇瑪20 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊6 → 成功命中亡靈 → 造成傷害4

亡靈靈值:8-4=4

蘇瑪:「嗯哼。」
以西結:「你還果真是如傳聞中寶刀未老。」(投去佩服的目光。)
蘇瑪:「要不要給你上個buff。」
以西結:「如果可以分我一點幸運值吧。」

4.回合開始 → 亡靈14 / 以西結6 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊11 → 成功閃避亡靈

以西結:「或許我生前就是個讀條特別慢的......?」
蘇瑪:「說好的敏捷弓(喃喃)」
以西結:「沒有那回事。我只是一只安分守己的弱小動物。」
蘇瑪:「各種意義上皮很厚的弱小動物。」

4.回合開始 → 亡靈5 / 蘇瑪18 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊19 → 攻擊失敗

以西結:「嗨,腳程很快的手滑君。」

4.回合開始 → 亡靈8 / 以西結3 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊11 → 成功閃避亡靈

以西結:「亡靈這速度有道理嗎?」
蘇瑪:「轉職做坦是否比較有前途?」
以西結:「你多努力點我就可以安心休息了。」
蘇瑪:「這個地方的瘴氣看來是天敵。」

4.回合開始 → 亡靈1 / 蘇瑪9 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊9 → 成功命中亡靈 → 造成傷害1

亡靈靈值:4-1=3

以西結:「......你出發前有吃飽飯嗎?」
蘇瑪:「聽你貧我就飽了。」

4.回合開始 → 亡靈14 / 以西結18 → 提燈者攻擊的場合

以西結:「這傢伙終於進入我的射程範圍啦。」
蘇瑪:「終於。有人再滾下去我看回庭園就會被抓去剃毛。」

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊9 → 成功命中亡靈 → 造成傷害3

亡靈靈值:3-3=0

【提燈者的勝利,成功收割亡靈。】

以西結:「用得快不如用得巧。」
蘇瑪:「撿尾也有點自覺啊。」




《任務開始》事件二


1.決定地圖 → 古老大教堂的密室

以西結:「是個非常適合惡魔登場的氛圍呢。」(山羊得意洋洋)
蘇瑪:「這是什麼?看起來像供品。」

2.搜尋亡靈,發現亡靈。

蘇瑪:「這裡也有,不錯。」

3.決定靈值 → 亡靈15 / 蘇瑪1 / 以西結8

以西結:「......你還好嗎?」
蘇瑪:「(髒話)看起來不是現在狀態可以應付的敵人。」

4.回合開始 → 亡靈2 / 蘇瑪13 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊17 → 攻擊失敗

以西結:「你先休息吧,換我來。」
蘇瑪:「不要勉強。」

4.回合開始 → 亡靈5 / 以西結16 → 提燈者攻擊的場合

以西結:「徘徊於黑暗的亡靈呀,讓你們瞧瞧惡魔的力量。」(山羊中二病發作)

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊2 → 成功命中亡靈 → 造成傷害1

亡靈靈值:15-1=14

以西結:「......」
蘇瑪:「......。」

4.回合開始 → 亡靈5 / 蘇瑪18 → 提燈者攻擊的場合

以西結:「一切小心。」

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊7 → 成功命中亡靈 → 造成傷害2

亡靈靈值:14-2=12

4.回合開始 → 亡靈11 / 以西結12 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊3 → 成功命中亡靈 → 造成傷害6

亡靈靈值 : 12-6=6

以西結:「嗯哼。」
蘇瑪:「有模有樣了起來,果然地緣親近有差。」
以西結:「要不要我念聖經給你當床邊故事?」
蘇瑪:「那樣不算瀆神嗎?雖然我懷疑會有誰在意。」

4.回合開始 → 亡靈1 / 蘇瑪16 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊13 → 成功命中亡靈 → 造成傷害5

亡靈靈值:6-5=1

以西結:「垂死掙扎。」

4.回合開始 → 亡靈1 / 以西結19 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊1 → 成功命中亡靈 → 造成傷害3

亡靈靈值:1-3=0

【提燈者的勝利,成功收割亡靈。】

以西結:「收割!」(歡呼)
蘇瑪:「你也懂鞭屍行為啊。」
以西結:「彼此彼此。」




《任務開始》事件三

  • 此回合開始有使用《初始能力附加條件》,詳見簡易任務流程解說篇*


1.決定地圖 → 森林深處的古老祭壇

以西結:「森林與祭壇,對羊來說再適合不過了吧?」
蘇瑪:「看來有人想大展身手。」

2.搜尋亡靈,發現亡靈。

3.決定靈值 → 亡靈12 / 蘇瑪18 / 以西結12

  • 當亡靈出現時除了靈值多投擲一枚1D12決定亡靈的靈魂顏色 → 粉紅
  • 遠程角色 : 投擲自身速度時=1D20+1D4 → 以西結
  • 輔助角色 : 每當遭受攻擊,自身與同伴所有受到之傷害判定值-1 → 蘇瑪

4.回合開始 → 亡靈11 / 以西結4+2 → 亡靈攻擊的場合

以西結:「也許我出發前是多喝了點南瓜濃湯......。」
蘇瑪:「森林裡的粉色亡靈,有點神經質啊。」

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊11 → 成功閃避亡靈

4.回合開始 → 亡靈3 / 蘇瑪11 → 提燈者攻擊的場合

蘇瑪:「支援法陣值得信賴。」
以西結:「不過就是落跑比誰都快。」
蘇瑪:「沒有那麼厚的毛皮真是不好意思。」
以西結:「冬天勉為其難讓你取暖一下。」

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊18 → 攻擊失敗

4.回合開始 → 亡靈6 / 以西結18+1 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊11 → 成功命中亡靈 → 造成傷害1

亡靈靈值:12-1=11

以西結:「......有種似曾相似的感覺。」
蘇瑪:「你剛剛是把小餐刀扔出去嗎?」
以西結:「啊,好想吃奶油小餐包。」
蘇瑪:「等等,剛剛午餐有供湯?」
以西結:「對不起,其實我不小心連你的份都喝掉了......我實在很喜歡南瓜湯。」

4.回合開始 → 亡靈4 / 蘇瑪9 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊19 → 攻擊失敗

4.回合開始 → 亡靈12 / 以西結4+2 → 亡靈攻擊的場合 

(以西結表示深刻感受到先天加乘仍是無力之感)

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊16 → 遭到亡靈攻擊命中 → 造成傷害4

以西結靈值:12-4+1=9 (輔助隊友安定奶*)

以西結:「!!?」
蘇瑪:「盾。」
以西結:「人類真是安心可靠,我為喝掉你的湯道歉。」

4.回合開始 → 亡靈9 / 蘇瑪19 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊16 → 攻擊失敗

以西結:「安心可靠的手滑君。」
蘇瑪:「為什麼我手上有黃油的味道......等等去瀑布洗個手吧。」

4.回合開始 → 亡靈1 / 以西結17+4 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊16 → 成功命中亡靈 → 造成傷害4

亡靈靈值:11-4=7

以西結:「羊羊得意。」

4.回合開始 → 亡靈19 / 蘇瑪16 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊19 → 遭到亡靈攻擊命中 → 造成傷害6

(夜:說著就來了個亡靈抓狂)
(月:沒事的你還是穩)
(夜:這位應該是餓死的)

人類靈值:18-6+1=13

蘇瑪:「幸好身上固化的盾起了作用......!」
以西結:「你還好嗎?」(一臉擔憂)
蘇瑪:「......好餓。」
以西結:「......對不起。」(掩面)

4.回合開始 → 亡靈7 / 以西結3+3 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊16 → 成功閃避亡靈

4.回合開始 → 亡靈18 / 蘇瑪18 → 互相攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊7 → 成功命中亡靈 → 造成傷害2

亡靈靈值:7-2=5

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊20 → 遭到亡靈攻擊命中 → 造成傷害6

人類靈值:13-6+1=8

以西結:「撐著點。」
蘇瑪:「幸好這個地方的氣氛還算不賴。」
以西結:「森林,祭壇,粉紅亡靈......你確定不賴?」

4.回合開始 → 亡靈8 / 以西結12+1 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊18 → 成功命中亡靈 → 造成傷害6

亡靈靈值:5-6=0

【提燈者的勝利,成功收割亡靈。】

以西結:「山羊開泰啊。」
蘇瑪:「我沒什麼意見。」
以西結:「今天三只都算我的呢,手滑君。」
蘇瑪:「最後一只吧。我臉上寫的難道是dps嗎。」




《任務開始》事件四

  • 此回合有使用《初始能力附加條件》,詳見簡易任務流程解說篇*
  • 遇到boss的場合,亡靈難度提升。


1.決定地圖 → 小旅店的地窖

以西結:「沒想到只是投個宿房間地板竟然有暗門......。」
蘇瑪:「真是大膽,這種人來人往的地方也有如此骯髒的角落。」
以西結:「......普通的地窖呢。」(四處搜索了一番)
蘇瑪:「?被處理過了嗎。直接去吃飯吧。」
以西結:「......總覺得不單純,是不是再搜尋一下比較好?」

2.搜尋亡靈,發現亡靈。

蘇瑪:「你跟這種地方也有連結?生活確實多彩多姿。」
以西結:「我可是惡魔呀。」
蘇瑪:「把整個城鎮吃光光的好胃口惡魔嘛。」

3.決定靈值 → 亡靈4+4 / 蘇瑪11 / 以西結5

  • 當亡靈出現時除了靈值多投擲一枚1D12決定亡靈的靈魂顏色 → 黃 → 與蘇瑪相同(該回合所有攻擊防禦判定出來的數值都+3,但如果成功收割該亡靈=該事件收割靈魂數量*2。)
  • 遠程角色 : 投擲自身速度時=1D20+1D4 → 以西結
  • 輔助角色 : 每當遭受攻擊,自身與同伴所有受到之傷害判定值-1 → 蘇瑪
  • 遇到boss級別亡靈,亡靈靈值為1D20+1D6,該回合亡靈所有攻擊防禦判定出來的數值都+1D4 → 2,亡靈每次造成傷害=1D6+1D4。

(該回合亡靈所有攻擊防禦判定出來的數值都+2)

蘇瑪:「到底是撞大運還是倒大楣呢。」
以西結:「......您保重。」

4.回合開始 → 亡靈4 / 蘇瑪6 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊11 → 攻擊失敗

4.回合開始 → 亡靈5 / 以西結8+3 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊15 → 成功命中亡靈 → 造成傷害3

亡靈靈值:8-3=5

以西結:「總覺得沒有看起來那麼強?」
蘇瑪:「我倒希望可以保持你那種樂觀精神。」

4.回合開始 → 亡靈5 / 蘇瑪15 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊4 → 成功命中亡靈 → 造成傷害6

亡靈靈值:5-6=0

【提燈者的勝利,成功收割亡靈*3。】(靈魂顏色&boss級別亡靈加乘)

以西結:「危機感使你堅強?」
蘇瑪:「辛勤勞動必有收穫。」




《任務開始》事件五

  • 此回合有使用《初始能力附加條件》,詳見簡易任務流程解說篇*
  • 遇到boss的場合,亡靈難度提升。


1.決定地圖 → 無人居住的廢棄城鎮

蘇瑪:「這個國家發生過不少戰亂吧?」
以西結:「據說一夜之間所有居民都消失了呢。」

2.搜尋亡靈,發現亡靈。

3.決定靈值 → 亡靈6+5 / 蘇瑪3 / 以西結4

  • 當亡靈出現時除了靈值多投擲一枚1D12決定亡靈的靈魂顏色 → 綠
  • 遠程角色 : 投擲自身速度時=1D20+1D4 → 以西結
  • 輔助角色 : 每當遭受攻擊,自身與同伴所有受到之傷害判定值-1 → 蘇瑪
  • 遇到boss級別亡靈,亡靈靈值為1D20+1D6,該回合亡靈所有攻擊防禦判定出來的數值都+1D4 → 4,亡靈每次造成傷害=1D6+1D4。

(該回合亡靈所有攻擊防禦判定出來的數值都+4)

以西結:「就是這傢伙吞光了居民吧。」

4.回合開始 → 亡靈8 / 以西結11+2 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊6+4 → 成功命中亡靈 → 造成傷害3

亡靈靈值:11-3=8

4.回合開始 → 亡靈12 / 蘇瑪11 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊16+4 → 遭到亡靈攻擊命中 → 造成傷害4+1

人類靈值:3-5+1=0

【提燈者蘇瑪重傷,退出戰局。】

以西結:「你還好嗎、你快睜開眼睛......」(攙扶著夥伴慌亂了起來)

【提燈者以西結選擇繼續戰局。】

4.回合開始 → 亡靈9 / 蘇瑪16+1 → 提燈者攻擊的場合

6.提燈者攻擊的場合 → 物理攻擊2+4 → 成功命中亡靈 → 造成傷害4

亡靈靈值:8-4=4

4.回合開始 → 亡靈18 / 以西結8+4 → 亡靈攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊4+4 → 成功閃避亡靈

以西結:「我要打贏,帶你回去......」

4.回合開始 → 亡靈15 / 以西結11+4 → 互相攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 魔法攻擊7+4 → 成功閃避亡靈

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊8+4 → 成功命中亡靈 → 造成傷害1

亡靈靈值:4-1=3

以西結:「可惡......」
蘇瑪:「.......搞什麼、這時候應該要、以性命為優先開門逃離的......」(醒來後發出了吃痛的聲音,臉上尖銳的熱度比流血還難忍受)
以西結:「我不會讓你出事的,相信我......」(沒有開門能力的羊其實也非常不安)

4.回合開始 → 亡靈3 / 以西結2+1 → 互相攻擊的場合

5.亡靈攻擊的場合 → 物理攻擊18+4 → 遭到亡靈攻擊命中 → 造成傷害4+4

以西結靈值:4-8+1=0

6.提燈者攻擊的場合 → 魔法攻擊17+4 → 攻擊失敗

【提燈者以西結重傷,退出戰局。】

蘇瑪:「夠了──!」(手裡的傳送陣已經展開一半)
以西結:「唔......!」
蘇瑪:「......我......不是、為了看人受傷、才來到這裡的......」(在重傷狀態開門,返回庭園)

【亡靈的勝利,提燈者任務失敗。】




《任務總結》


此次任務共五個事件,遭遇boss級別亡靈兩起,成功回收六枚靈魂。

蘇瑪與以西結初次搭檔任務,成功四起失敗一起,雙重傷狀態回到庭園。



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